TOILES TV & STUDIO

Kits professionnels Green Screen & Blue Screen

Idéaux pour le studio : nos produits spécialisés pour les applications d'écrans verts/bleus garantissent des résultats de haute qualité devant la caméra. Qu'ils soient confectionnés sur mesure pour votre usage, fixes ou temporaires, nous vous proposons une solution complète.

Pour en savoir plus, découvrez les termes techniques essentiels et des explications sur les écrans verts/bleus dans notre section dédiée.

Photo: © Musik Paradies
Studio Musik Paradies Hollabrunn, Autriche

"De nombreux facteurs jouent un rôle dans la présentation réussie des sets découpables. La taille de la pièce, l'éclairage et le motif lui-même influencent le résultat. Le choix du matériau clé est crucial. Les keyers disponibles aujourd'hui ont certes certains corridors de tolérance. Mais même eux ne peuvent pas sauver des écrans verts/bleus mal installés".

Birger Bustorff (de 1997 à 2019, premier caméraman en charge de l'éclairage à la SWR)

Guides et paramètres pour des enregistrements studio réussis

Nous visons à clarifier ici certains termes techniques fondamentaux concernant l'écran vert (ou boîte verte) et l'écran bleu (ou boîte bleue), également connus sous le nom de "Chroma Keying" en anglais, une technique couramment utilisée en postproduction. Cette méthode est célèbre pour son utilisation dans des applications telles que les prévisions météorologiques, où les cartes météorologiques doivent être rapidement remplacées. Le premier film de cinéma à avoir utilisé un écran bleu et cette technique fut "Le voleur de Bagdad" en 1940.

Technique de l'écran vert / de l'écran bleu

La technique de l'écran vert ou de l'écran bleu, également connue sous les noms de boîte verte ou boîte bleue, repose sur le principe du détourage d'image basé sur la couleur. Dans cette méthode, toutes les couleurs visibles dans le spectre des longueurs d'onde d'environ 380 à 780 nm peuvent théoriquement être utilisées. Cependant, certaines nuances de vert ou de bleu sont plus appropriées en raison de leur rareté dans la nature. Le vert est moins fréquent dans les vêtements et n'apparaît presque pas dans la peau humaine, tandis que le bleu peut parfois provoquer des interférences, notamment avec les yeux bleus.

Un autre avantage de l'écran vert est que les caméras modernes sont souvent optimisées pour capturer et distinguer plus précisément les nuances de vert, grâce à la disposition des pixels qui inclut deux points verts pour chaque champ de pixels, contre un point bleu et un point rouge.

Bien que d'autres teintes rares comme le menthe ou le rose puissent être envisagées, ce sont principalement les écrans verts et bleus qui sont couramment utilisés. En ajustant les niveaux de luminosité, il est possible de détourer une personne même si l'arrière-plan est très lumineux et que la personne n'est pas suffisamment éclairée.

Le processus de détourage est appelé "keying", tandis que la fusion de la personne détourée avec un nouvel arrière-plan virtuel est appelée "estampage" :

  • Éclairage

L'élément clé pour une incrustation chromatique optimale est l'harmonisation entre les personnes et l'arrière-plan. Bien que les keyers puissent ajuster les différences de luminosité, les propriétés réflectives du matériau restent cruciales. Idéalement, l'éclairage de l'arrière-plan et de la personne ou de l'objet devant doit être séparé pour éviter les ombres indésirables sur l'arrière-plan.

  • Système d'éclairage / projecteurs

Pour obtenir un résultat optimal, il est recommandé d'utiliser un éclairage doux afin de minimiser les contrastes forts et les ombres prononcées. Il peut être nécessaire d'utiliser différents types de lampes pour l'éclairage du plateau et de l'arrière-plan, comme des projecteurs asymétriques, afin de créer une séparation nette entre les deux zones.

  • Lieu de couleur

Dans le mélange additif des couleurs, les valeurs 0 à 255 définissent respectivement la quantité de rouge, vert et bleu (RVB) d'une couleur. Pour l'écran vert, un chromatisme de 0/177/64 (RVB) recommandée par défaut, tandis que pour l'écran bleu, c'est 8/39/245 (RVB). Les keyers sont assez tolérants, de sorte qu'ils peuvent tout à fait traiter des écarts par rapport aux emplacements de couleurs recommandés.

Des teintes comme le rose ou le menthe peuvent également être utilisées, comme indiqué précédemment. Par exemple, le blanc est représenté par les valeurs 255/255/255 dans l'espace colorimétrique du mélange additif.

Lors de l'éclairage des décors de studio à l'aide d'un écran de projection en arrière-plan, comme l'écran de rétroprojection TRANSMISSION équipé de LED, les paramètres de chromaticité peuvent être ajustés sur la console de contrôle des éclairages pour obtenir les effets souhaités.

  • Creux

Un creux est l'arrondi concave d'une arête. Dans les studios Green Screen ou Blue Screen, cette transition entre le fond (par exemple en VARIO CLASSIC), et la paroi arrière (par exemple en FILM DE LAINE SUPRA), sert à éclairer l'arrière-plan en douceur et sans arêtes. Une goulotte peut être fabriquée à partir de différents matériaux de construction, souvent des panneaux de contreplaqué courbés qui sont enduits et peints ou recouverts d'un textile. Dans le cas de solutions temporaires, le textile au dos (par exemple TELEVISION CS) peut également se prolonger ou "couler" sur le sol de manière provisoire.

  • Luminance - homogénéité

Les plis et les variations importantes de matériaux entre les murs et le sol peuvent poser problème. Dans de telles situations, le TELESTRETCH, par exemple, permet de créer des surfaces parfaitement lisses en étant tendu en haut et sur les côtés à une structure en bois, et fixé au sol à l'aide du tasseau de sol Gerriets. Une autre méthode consiste à tendre le tissu dans un cadre de traverse et à le fixer avec des œillets sur trois côtés ou tout autour. Les ombres trop marquées peuvent également entraîner des difficultés. Une luminance uniforme dans l'ensemble de la scène améliore significativement la performance du Keying.

  • Spill

Le "spill" désigne les réflexions indésirables ou les halos flous qui apparaissent dans une image. Lorsqu'une lumière intense sur un fond vert crée des reflets sur les vêtements blancs d'une personne, cela peut compliquer le traitement ultérieur de l'image. Pour prévenir cet effet autant que possible, les zones non essentielles de l'écran vert peuvent être recouvertes d'un tissu noir avant la prise de vue. Le "spill" est également fréquent autour des cheveux, en particulier dans les zones où ils sont plus transparents par rapport à l'arrière-plan.

  • Taille de la pièce

La taille de la pièce est un facteur crucial. Une distance trop faible entre les personnes et l'arrière-plan n'est pas idéale, mais parfois inévitable en raison de contraintes d'espace dans les studios de production. Cela peut entraîner des ombres portées et un effet de "spill" sur les personnes ou les objets. Dans les petites pièces ou celles conçues pour plusieurs utilisations, un système de rails comme notre système TRUMPF 95 peut offrir une flexibilité considérable.

  • Comportement de réflexion

Il est préférable d'utiliser des surfaces mates et peu réfléchissantes pour éviter une réflexion excessive de la lumière sur le plateau avant. Cependant, une attention particulière doit être accordée à l'éclairage dans ce contexte. Des options telles que le MOLLETON DE SCÈNE R 55, ou le MOLLETON DE SCÈNE CS sont polyvalentes, mais nécessitent souvent un éclairage distinct pour le plateau.

Le TELEVISION CS est facile à manipuler et peut être lavé tout en conservant son caractère difficilement inflammable. Cependant, ce tissu peut provoquer des reflets si l'éclairage n'est pas correctement positionné.