Photo: © William M. Brown Photography
Teatro y cultura

PERMADEATH - UNA ÓPERA DE VIDEOJUEGOS - Boston, EE.UU.

Cliente

Dan Visconti

Ubicación

Boston, EE.UU.

Escenografía

Zane Pihlstrom

Estreno mundial de una ópera con una pantalla OPTILUX como elemento central.

Datos del proyecto

  • Estreno mundial de PERMADEATH - Una ópera de videojuegos producida por White Snake Projects. La ópera integraba contenidos informatizados con intérpretes en directo.
  • Gerriets creó para la ópera una pantalla de retroproyección OPTILUX de 12,8 m x 6,7 m como pantalla principal para el contenido CG.