SUMINISTROS PARA TELEVISIÓN Y ESTUDIO

Sets profesionales de pantalla verde y azul de Gerriets

Perfectamente equipados para fines de estudio: con los productos especializados de Gerriets para aplicaciones de pantalla verde/azul, podrá conseguir resultados de primera clase delante de la cámara. Ya sean personalizados para su propósito, temporales o instalados permanentemente, le ofrecemos el paquete completo.

En "Mostrar más" encontrará los términos técnicos básicos y explicaciones sobre el tema de la pantalla verde / azul.

Photo: © Musik Paradies
Studio Musik Paradies Hollabrunn, Austria

"Son muchos los factores que influyen en el éxito de la presentación de los decorados troquelados. El tamaño de la sala, la iluminación y el propio motivo influyen en el resultado. La elección del material cromático es crucial. Los materiales cromáticos disponibles hoy en día tienen ciertos márgenes de tolerancia. Pero ni siquiera ellos pueden salvar las pantallas verdes/azules mal montadas."

Birger Bustorff (1er cámara en SWR de 1997 a 2019)

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Consejos y parámetros para grabar con éxito en un estudio

Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para explicar algunos términos técnicos básicos relacionados con la pantalla verde / pantalla azul (también conocidas como greenbox / bluebox): el término "croma" se utiliza a menudo como término genérico para esta técnica de postproducción. El uso de esta técnica es bien conocido, por ejemplo, en las previsiones meteorológicas, debido al cambio frecuente y rápido de los distintos mapas del tiempo. La primera película de cine que utilizó una pantalla azul y la tecnología asociada fue "El ladrón de Bagdad" en 1940.

Tecnología de pantalla verde / pantalla azul

La técnica de la pantalla verde o azul, a menudo denominada también técnica de la caja verde o caja azul, es una técnica de recorte de imágenes basada en el color. En principio, el recorte de una imagen funciona con todos los colores posibles del espectro de color visible en las longitudes de onda de aproximadamente 380 - 780 nm. Sin embargo, ciertos tonos de verde o azul raramente se dan en la naturaleza y, por tanto, son buenos candidatos para esta técnica. Hay distintas opiniones sobre cuál de los dos colores (verde o azul) es más adecuado para este fin. El verde es menos común en la ropa que el azul y también es casi inexistente en el color de la piel de una persona. Además, en los ojos azules puede causar irritación. Otro argumento a favor de la pantalla verde es que las cámaras modernas están diseñadas de tal manera que cada campo de píxeles tiene un punto azul y otro rojo, pero dos verdes. Así, la gama de colores verdes se graba y visualiza de forma mucho más diferenciada.

Por cierto, también podrían utilizarse otros colores poco comunes, como el menta o el rosa, pero la pantalla verde y la azul son las que se utilizan principalmente. También se puede neutralizar una imagen utilizando diferentes niveles de brillo. Si el fondo está muy iluminado pero la persona que está delante - no, también se puede recortar a la persona de esta manera.

El proceso de recorte se denomina "keying", la posterior combinación de la persona recortada con la nueva película de fondo virtual se denomina "punching". Consejos y parámetros para un buen montaje en pantalla verde / azul:

  • Iluminación

La coordinación entre las personas y el fondo es la base más importante para un croma óptimo. Aunque los materiales cromáticos pueden hacer frente a ciertas diferencias en los niveles de brillo, las propiedades reflectantes del material siguen siendo importantes. Si es posible, el fondo y la persona o el objeto situado delante deben iluminarse por separado para que no caigan sombras sobre el fondo.

  • Sistema de iluminación / foco

La iluminación debe ser lo más suave posible para evitar contrastes fuertes y sombras prominentes. El decorado y el fondo pueden requerir tipos de lámpara separados (por ejemplo, focos asimétricos).

  • Localización del color

En la mezcla aditiva de colores, describe la proporción respectiva de los valores de color rojo, verde y azul (RGB) de un color en valores de 0 a 255. Se recomienda una posición de color estándar de 0/177/64 (RGB) para la pantalla verde y de 8/39/245 (RGB) para la pantalla azul. Los manipuladores son bastante tolerantes, por lo que pueden manejar desviaciones de las ubicaciones de color recomendadas. El rosa o el menta también se pueden perforar en determinadas circunstancias, como se ha mencionado anteriormente. Para aclarar: el blanco tiene los valores (255/255/255) en la ubicación de color en la mezcla aditiva de colores. Cuando se retroiluminan decorados de estudio con una pantalla de proyección de fondo, por ejemplo la pantalla de retroproyección TRANSMISSION con LEDs, los valores de ubicación de color pueden ajustarse en consecuencia en la mesa de mezclas de luz.

  • Cala

Una cala es el redondeo cóncavo de un borde. En el estudio de pantalla verde o azul, esta transición entre el suelo, por ejemplo de VARIO CLASSIC, y la pared trasera, por ejemplo de LANA SUPRA FELT, se utiliza para iluminar el fondo de forma suave y sin bordes. La moldura se puede fabricar con distintos materiales de construcción, a menudo con paneles de madera contrachapada curvados que se rellenan y pintan o se cubren con un tejido. Para soluciones temporales, el textil del fondo (por ejemplo, TELEVISION CS) también puede continuarse temporalmente en el suelo o "salirse".

  • Luminosidad - homogeneidad

Los pliegues, los materiales muy diferentes en la pared y el suelo pueden plantear problemas. Aquí, por ejemplo, el TELESTRETCH ofrece la posibilidad de crear superficies completamente lisas, fijadas a la parte superior y a los laterales de una construcción de madera y al suelo con la tira de sujeción al suelo de Gerriets. Alternativamente, también se puede sujetar a un bastidor de celosía, en cuyo caso los textiles se ojearán por tres lados o por todo el contorno. Las sombras demasiado fuertes y definidas también plantean dificultades. Cuanto más homogénea sea la luminancia en el conjunto, mejor será el comportamiento de la clave.

  • Derrame

Son reflejos o desenfoques que perturban la imagen. Si una luz intensa en el fondo verde provoca reflejos en la ropa blanca de una persona, es difícil editar después la imagen limpiamente. Para evitar en gran medida este efecto, las zonas de la pantalla verde que no sean necesarias pueden cubrirse con tela negra antes de hacer las fotos. También es frecuente que se produzcan salpicaduras en la zona exterior del pelo, ya que aquí el pelo ya tiene cierta transparencia respecto al fondo.

  • Tamaño de la habitación

No es deseable que haya demasiado poca distancia entre las personas y el fondo. A veces, sin embargo, el área de producción no permite otra cosa. Esto puede provocar la proyección de sombras y un efecto de derrame sobre las personas o los objetos. En salas pequeñas o destinadas a usos múltiples, un sistema de carriles como el TRUMPF 95 de Gerriets puede proporcionar un alto grado de flexibilidad.

  • Comportamiento reflectante

Son preferibles las superficies mates y poco reflectantes. Evitan que se refleje demasiada luz en el decorado que tienen delante. No obstante, debe prestarse especial atención a la iluminación. DUVETIN R 55, DUVETIN CS o FIELTRO SUPRA de lana son adecuados para muchas aplicaciones, pero a menudo requieren una iluminación independiente del decorado. TELEVISION CS es fácil de manejar y se puede lavar sin que pierda su resistencia al fuego. Sin embargo, el tejido de ortiga puede tender a reflejarse en constelaciones de lámparas desfavorables.