
Photo: © William M. Brown Photography
Teatro y cultura
PERMADEATH - UNA ÓPERA DE VIDEOJUEGOS - Boston, EE.UU.
- Cliente
Dan Visconti
- Ubicación
Boston, EE.UU.
- Organizador
- Escenografía
Zane Pihlstrom
Estreno mundial de una ópera con una pantalla OPTILUX como elemento central.
Datos del proyecto
- Estreno mundial de PERMADEATH - Una ópera de videojuegos producida por White Snake Projects. La ópera integraba contenidos informatizados con intérpretes en directo.
- Gerriets creó para la ópera una pantalla de retroproyección OPTILUX de 12,8 m x 6,7 m como pantalla principal para el contenido CG.

Photo: © William M. Brown Photography

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