
Photo: © William M. Brown Photography
Theater & Kultur
PERMADEATH - A VIDEO GAME OPERA - Boston, USA
- Kunde
Dan Visconti
- Standort
Boston, USA
- Veranstalter
- Bühnenbild
Zane Pihlstrom
Uraufführung einer Oper mit einer OPTILUX-Screen als zentrales Element.
Projektdaten
- Weltpremiere von PERMADEATH – Eine Videospiel-Oper, produziert von White Snake Projects. Die Oper integrierte computertechnische Inhalte mit den Live-Performern.
- Gerriets fertigte eine 12,8 m x 6,7 m OPTILUX Rückprojektionsfläche für die Oper als Primärfläche für den CG-Inhalt an.

Photo: © William M. Brown Photography

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